"[M1] besteht aus Währung in den Händen der Öffentlichkeit; Reiseschecks; Sichteinlagen und andere Einlagen, gegen die Schecks ausgestellt werden können. M2 umfasst M1 sowie Sparkonten, Termineinlagen unter 100.000 USD und Guthaben in Investmentfonds für Privatanleger. M3 umfasst M2 plus Termineinlagen mit großem Nennwert (100.000 USD oder mehr), Guthaben in institutionellen Geldfonds und Rückkaufverbindlichkeiten von Verwahrstellen und Eurodollars, die von in den USA ansässigen Personen in ausländischen Zweigstellen von US-Banken und bei allen Banken im Vereinigten Königreich und in Großbritannien gehalten werden Kanada."
Da Kreditkarten nicht unter M1, M2 oder M3 fallen, werden sie nicht als Teil der Geldmenge betrachtet. Hier ist der Grund:
Angenommen, meine Freundin und ich kaufen klassische Videospiele ein und finden eine Kopie von Music Machine für den Atari 2600, die für 50 US-Dollar verkauft wird. Ich habe nicht die 50 Dollar, also lasse ich meine Freundin das Spiel in meinem Namen bezahlen, mit dem Versprechen, dass ich sie zu einem späteren Zeitpunkt zurückzahlen werde. Wir haben also folgende Transaktionen:
Die 50 Dollar, die meine Freundin dem Ladenbesitzer zahlt, sind Geld. Die 50 Dollar, die ich meiner Freundin morgen bezahlen werde, sind Geld, aber die Verpflichtung, die ich zwischen heute und morgen habe, ist kein Geld.
Kreditkarten funktionieren genauso wie dieses Darlehen. Wenn Sie das Spiel mit einer Kreditkarte kaufen, zahlt die Kreditkartenfirma den Ladenbesitzer heute und Sie sind verpflichtet, die Kreditkartenfirma zu bezahlen, wenn Ihre Kreditkartenrechnung eingeht. Diese Verpflichtung gegenüber dem Kreditkartenunternehmen stellt kein Geld dar. Der Geldteil der Transaktion zwischen Ihnen und dem Kreditkartenunternehmen kommt erst zum Tragen, wenn Sie Ihre Rechnung bezahlen.