Sie können lernen, Winforms in C # zu programmieren

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Wenn Sie ein neues Projekt in Visual C # (oder Visual Studio 2003, 2005 oder 2008) erstellen und auswählen Visual C # Projekt und Windows-Anwendung, Sie wählen einen Pfad aus, um das Projekt irgendwo abzulegen, geben ihm einen Namen wie "ex1" und klicken auf in Ordnung. Sie sollten so etwas wie die beigefügte Grafik sehen. Wenn Sie die Toolbox links nicht sehen können, klicken Sie auf Aussicht, dann Werkzeugkasten auf der Speisekarte oder Strg-Alt-X auf der Tastatur. Wenn die Toolbox geöffnet bleiben soll, klicken Sie auf Reißzwecke, links neben der Close Toolbox X.

Ändern Sie die Größe des Formulars um Klicken und Ziehen die rechten oder unteren Griffe. Klicken Sie nun auf Taste in der Toolbox und ziehen Sie es auf das Formular in der unteren rechten Ecke. Ändern Sie die Größe nach Ihren Wünschen. Unten rechts im Visual C # / Visual Studio IDEsollte ein angedocktes Fenster mit dem Namen Eigenschaften angezeigt werden. Wenn Sie es nicht sehen können, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche im Formular (es wird angezeigt

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Knopf 1) und klicken Sie unten im angezeigten Popup-Menü auf Eigenschaften. In diesem Fenster befindet sich ein Stecknadel, mit dem Sie es nach Belieben schließen oder offen halten können.

Wenn "Form1" anstelle von "button1" angezeigt wird, haben Sie versehentlich auf das Formular geklickt. Klicken Sie einfach auf die Schaltfläche. Doppelklicken Sie nun dort, wo es stehtKnopf 1 im Inspektor und Typ btnClose. Scrollen Sie zum Ende des Eigenschafteninspektors und Sie sollten sehen:

Doppelklick Knopf 1, geben Sie "Schließen" ein und drücken Sie Eingeben. Sie sollten jetzt sehen, dass auf der Schaltfläche das Wort Schließen steht.

Klicken Sie auf das Formular und im Eigenschafteninspektor und ändern Sie den Text in Meine erste App! Sie werden sehen, dass die Formularbeschriftung dies jetzt anzeigt. Doppelklicken Sie aufSchließen Klicken Sie auf die Schaltfläche und sehen Sie den C # -Code, der folgendermaßen aussieht:

Klicken Bauen im oberen Menü gefolgt von Lösung erstellen. Wenn es richtig kompiliert wird (was es sollte), sehen Sie die Wörter "Build Succeeded" in der unteren IDE-Statuszeile. Klicken Sie auf F5, um die Anwendung auszuführen und ein offenes Formular anzuzeigen. Drücke den Schließen Taste, um es zu schließen.

Verwenden Sie den Windows Explorer, um Ihr Projekt zu finden. Wenn Sie den Projektnamen und den Namen der neuen Lösung "ex1" genannt haben, suchen Sie in ex1 \ ex1. Doppelt-Klicken Sie darauf und Sie werden sehen, dass die Anwendung erneut ausgeführt wird.

Ihr erstes Formular ist eine einfache Anwendung, mit der Sie eine Zeichenfolge eingeben und dann anzeigen können. Um ein einfaches Menü hinzuzufügen, wählen Sie die Form1 [Design] Klicken Sie auf die Registerkarte Hauptmenü in der Toolbox und ziehen Sie es in das Formular. Auf dem Formular wird eine Menüleiste angezeigt, das Steuerelement wird jedoch in einem gelben Bereich unter dem Formular angezeigt. Verwenden Sie diese Option, um die Menüsteuerung auszuwählen.

Klicken Sie auf die Menüleiste des Formulars mit der Aufschrift "Hier eingeben" und geben Sie "Datei" ein. Sie sehen zwei Type Heres. Eine rechts zum Hinzufügen weiterer Menüelemente der obersten Ebene und eine unten zum Hinzufügen von Untermenüelementen. Geben Sie im oberen Menü "Zurücksetzen" ein und kehren Sie zum Untermenü "Datei" zurück.

Fügen Sie dem Formular oben links eine Beschriftung hinzu und setzen Sie den Text auf "Geben Sie eine Zeichenfolge ein". Ziehen Sie darunter eine TextBox, ändern Sie ihren Namen in "EdEntry" und löschen Sie den Text so, dass er leer aussieht. Setzen Sie die gesperrte Eigenschaft auf "True", um zu verhindern, dass Sie sie versehentlich verschieben.

Ziehen Sie eine Statusleiste auf das Formular Gesperrt auf "True" und löschen Sie die Text-Eigenschaft. Wenn dadurch die Schaltfläche Schließen ausgeblendet wird, verschieben Sie sie nach oben, bis sie sichtbar ist. Die Statusleiste verfügt in der unteren rechten Ecke über einen Griff zum Ändern der Größe. Wenn Sie diesen jedoch kompilieren und ausführen, wird die Schaltfläche Schließen beim Ändern der Größe des Formulars nicht verschoben. Dies kann leicht behoben werden, indem die Ankereigenschaft des Formulars so geändert wird, dass der untere und der rechte Anker gesetzt werden. Wenn Sie die Ankereigenschaft ändern, werden oben, links, unten und rechts vier Balken angezeigt. Klicken Sie auf diejenigen, die Sie verwenden möchten. In diesem Beispiel möchten wir den unteren und rechten Satz, also löschen Sie die beiden anderen, die standardmäßig eingestellt sind. Wenn Sie alle vier eingestellt haben, wird die Schaltfläche gedehnt.

Fügen Sie unter der TextBox ein weiteres Etikett hinzu und benennen Sie es labelData. Wählen Sie nun die Textfeld Klicken Sie im Eigenschafteninspektor auf Blitz Symbol. Hier werden alle Ereignisse angezeigt, die eine TextBox ausführen kann. Der Standardwert ist "TextChanged" und das verwenden Sie. Wählen Sie die TextBox aus und doppelklicken Sie darauf. Dadurch wird ein leerer Ereignishandler erstellt. Fügen Sie diese beiden Codezeilen zwischen die geschweiften Klammern {} ein und kompilieren Sie die Anwendung und führen Sie sie aus.

Wenn die Anwendung ausgeführt wird, klicken Sie in das Textfeld und beginnen Sie mit der Eingabe. Die eingegebenen Zeichen werden zweimal angezeigt, einmal unter dem Feld und einmal in der Statusleiste. Der Code, der dies tut, befindet sich in einem Ereignishandler (in C # als Delegat bezeichnet).

Dieser Artikel zeigt einen grundlegenden Teil der Arbeit mit WinForms. Jedes Formular oder Steuerelement darauf ist eine Instanz einer Klasse. Wenn Sie ein Steuerelement in einem Formular ablegen und dessen Eigenschaften im Eigenschafteneditor festlegen, generiert der Designer Code hinter den Kulissen.

Jedes Steuerelement in einem Formular ist eine Instanz eines Systems. Windows. Forms-Klasse und wird in der InitializeComponent () -Methode erstellt. Hier können Sie Code hinzufügen oder bearbeiten. Zum Beispiel in der // menuItem2 Abschnitt, fügen Sie dies am Ende hinzu und kompilieren / ausführen.

Der Menüpunkt Zurücksetzen fehlt jetzt. Beenden Sie das Programm, und in den Eigenschaften für diesen Menüpunkt sehen Sie, dass die Visible-Eigenschaft false ist. Wenn Sie diese Eigenschaft im Designer umschalten, wird der Code in Form1.cs hinzugefügt und die Zeile entfernt. Der Formulareditor eignet sich hervorragend zum einfachen Erstellen anspruchsvoller GUIs. Sie müssen jedoch nur Ihren Quellcode bearbeiten.

Setzen Sie das Reset-Menü sichtbar, aber setzen Sie Enabled auf false. Wenn Sie die App ausführen, wird sie deaktiviert. Fügen Sie nun eine CheckBox hinzu, nennen Sie sie cbAllowReset und setzen Sie den Text auf "Reset zulassen". Doppelklicken Sie auf das Kontrollkästchen, um einen Dummy-Ereignishandler zu erstellen, und geben Sie Folgendes ein:

Wenn Sie die Anwendung ausführen, können Sie das Menüelement Zurücksetzen aktivieren, indem Sie auf das Kontrollkästchen klicken. Es macht immer noch nichts, also füge dies hinzu Funktion durch Eingabe. Doppelklicken Sie nicht den Menüpunkt Zurücksetzen.

Wenn Sie die App ausführen und auf Zurücksetzen klicken, geschieht nichts, da das Ereignis Zurücksetzen nicht mit dem ResetClick verbunden ist. Fügen Sie diese if-Anweisung direkt nach der beginnenden Zeile zu cbAllow_ResetCheckedChanged () hinzu:

Wenn Sie es jetzt ausführen, geben Sie Text in das Feld ein, aktivieren Sie das Kontrollkästchen und klicken Sie auf Zurücksetzen. Der Text wird gelöscht. Dies fügte den Code hinzu, um ein Ereignis zur Laufzeit zu verkabeln.

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