Greg Lynn, Binäre große Objekte und Blob-Architektur

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Die Blob-Architektur ist eine Art welliges, kurviges Gebäudedesign ohne traditionelle Kanten oder traditionelle symmetrische Form. Möglich wird dies durch Computer Aided Design (CAD) Software. Der in Amerika geborene Architekt und Philosoph Greg Lynn (geb. 1964) wird die Prägung des Ausdrucks zugeschrieben, obwohl Lynn selbst behauptet, der Name stamme von einer Softwarefunktion, die erstellt wird B.inary L.arge ObProjekte.

Der Name ist oft abfällig in verschiedenen Formen geblieben, einschließlich Blobismus, Blobismus, und blobitecture.

Beispiele für Blob-Architektur

Diese Gebäude wurden als frühe Beispiele bezeichnet blobitecture:

  • Kaufhaus Selfridges (auf dieser Seite abgebildet) in Birmingham, Großbritannien
  • Guggenheim Museum in Bilbao, Spanien (entworfen von Frank Gehry)
  • Xanadu-Häuser in Kissimmee, Florida
  • The Sage Gateshead in Newcastle, Großbritannien (entworfen von Norman Foster)
  • Admirant Eingangsgebäude in Eindhoven, Niederlande (entworfen von Massimiliano Fuksas)
  • Galaxy SOHO in Peking, China (entworfen von Zaha Hadid)
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  • Das Musikprojekt erleben (EMP) in Seattle, Washington (entworfen von Frank Gehry)

CAD-Design auf Steroiden

Das mechanische Zeichnen und Zeichnen änderte sich mit dem Aufkommen des Desktop-Computing radikal. CAD-Software war eine der ersten Anwendungen, die Anfang der 1980er Jahre in Büros eingesetzt wurde, die auf PC-Arbeitsplätze umgestellt wurden. Wavefront Technologies entwickelte die OBJ-Datei (mit der Dateierweiterung .obj), um dreidimensionale Modelle geometrisch zu definieren.

Greg Lynn und Blob Modeling

Der in Ohio geborene Greg Lynn wurde während der digitalen Revolution erwachsen. "Der Begriff Blob-Modellierung war zu dieser Zeit ein Modul in der Wavefront-Software", sagt Lynn, "und er war eine Abkürzung für Binary Large Object - Kugeln, die gesammelt werden konnten, um größere zusammengesetzte Formen zu bilden." Auf der Ebene der Geometrie und Mathematik war ich von dem Werkzeug begeistert, da es sich hervorragend zum Erstellen eignet großflächige Einzelflächen aus vielen kleinen Bauteilen sowie Hinzufügen detaillierter Elemente zu größeren Bereiche."

Andere Architekten, die als erste mit Blob-Modellierung experimentierten und diese verwendeten, waren die Amerikaner Peter Eisenman, Britischer Architekt Norman Foster, Italienischer Architekt Massimiliano Fuksas, Frank Gehry,Zaha hadid und Patrik Schumacher und Jan Kaplický und Amanda Levete.

Architekturbewegungen wie die 1960er Jahre Archigramm geführt von Architekt Peter Cook oder den Überzeugungen der Dekonstrukteure, werden oft mit Blob-Architektur assoziiert. In Bewegungen geht es jedoch um Ideen und Philosophie. Bei der Blob-Architektur geht es um einen digitalen Prozess, bei dem Mathematik und Computertechnologien zum Entwerfen verwendet werden.

Mathematik und Architektur

Antike griechische und römische Entwürfe basierten auf Geometrie und Architektur. Der römische Architekt Marcus Vitruvius beobachtete die Beziehungen menschlicher Körperteile - die Nase zum Gesicht, die Ohren zum Kopf - und dokumentierte die Symmetrie und Proportionen. Die heutige Architektur basiert mehr auf Berechnungen mit digitalen Werkzeugen.

Infinitesimalrechnung ist das mathematische Studium von Veränderungen. Greg Lynn argumentiert, dass Architekten seit dem Mittelalter Kalkül verwendet haben - "der gotische Moment in der Architektur war das erste Mal, dass Kraft und Bewegung in Bezug auf Form gedacht wurden." Im Gotische Details wie Rippengewölbe "Sie können sehen, dass die strukturellen Kräfte des Gewölbes als Linien artikuliert werden, so dass Sie tatsächlich den Ausdruck von struktureller Kraft und Form sehen."

"Kalkül ist auch eine Mathematik der Kurven. Selbst eine mit Kalkül definierte gerade Linie ist also eine Kurve. Es ist nur eine Kurve ohne Beugung. Ein neues Vokabular der Form durchdringt nun alle Designbereiche: Ob Automobile, Architektur, Produkte usw., es wird wirklich von diesem digitalen Krümmungsmedium beeinflusst. Die Feinheiten der Skalierung, die sich daraus ergeben - Sie wissen, am Beispiel der Nase zum Gesicht gibt es eine gebrochene Teil-zu-Ganz-Idee. Mit dem Kalkül ist die ganze Idee der Unterteilung komplexer, weil das Ganze und die Teile eine fortlaufende Reihe sind. " - Greg Lynn, 2005

Das heutige CAD hat die Erstellung von Entwürfen ermöglicht, die einst theoretische und philosophische Bewegungen waren. Mit der leistungsstarken BIM-Software können Designer jetzt Parameter visuell bearbeiten, wenn sie diesen Computer kennen Die Aided Manufacturing-Software verfolgt die Bauteile und wie sie sein sollen gebaut. Vielleicht haben andere Architekten wie Patrik Schumacher wegen des unglücklichen Akronyms von Greg Lynn ein neues Wort für neue Software geprägt - Parametrismus.

Bücher von und über Greg Lynn

  • Falten, Körper & Blobs: Gesammelte Aufsätze von Greg Lynn, 1998
  • Form animieren von Greg Lynn, 1999
  • Verbundwerkstoffe, Oberflächen und Software: HochleistungsarchitekturGreg Lynn an der Yale School of Architecture, 2011
  • Visueller Katalog: Greg Lynns Studio an der Fachhochschule Wien, 2010
  • IOA Studios. Zaha Hadid, Greg Lynn und Wolf D. Prix: Ausgewählte studentische Arbeiten 2009Architektur ist Pornografie
  • Andere Weltraum-Odysseys: Greg Lynn, Michael Maltzan und Alessandro Poli, 2010
  • Greg Lynn FORM von Greg Lynn, Rizzoli, 2008

Quellen

  • Greg Lynn - Biografie, Website der European Graduate School unter www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [abgerufen am 29. März 2013]
  • Greg Lynn über Kalkül in der Architektur, TED (Technologie, Unterhaltung und Design), Februar 2005,
  • Foto des Weisen von Paul Thompson / Photolibrary Collection / Getty Images
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