Die Definition von Erzählungist eine Schrift, die eine Geschichte erzählt, und es ist eine von vier klassischen rhetorischen Modi oder Methoden, mit denen Schriftsteller Informationen präsentieren. Die anderen schließen ein Exposition, die eine Idee oder eine Reihe von Ideen erklärt und analysiert; ein Streit, die versucht, den Leser zu einem bestimmten Standpunkt zu überreden; und ein Beschreibung, eine schriftliche Form einer visuellen Erfahrung.
Key Takeaways: Narrative Definition
- Eine Erzählung ist eine Form des Schreibens, die eine Geschichte erzählt.
- Erzählungen können Essays, Märchen, Filme und Witze sein.
- Erzählungen bestehen aus fünf Elementen: Handlung, Einstellung, Charakter, Konflikt und Thema.
- Autoren verwenden Erzählerstil, chronologische Reihenfolge, Sichtweise und andere Strategien, um eine Geschichte zu erzählen.
Das Erzählen von Geschichten ist eine alte Kunst, die lange bevor die Menschen das Schreiben erfanden, begann. Menschen erzählen Geschichten, wenn sie klatschen, Witze erzählen oder sich an die Vergangenheit erinnern. Zu den schriftlichen Erzählformen gehören die meisten Schreibformen: Persönliche Essays, Märchen, Kurzgeschichten, Romane, Theaterstücke, Drehbücher, Autobiografien, Geschichten und sogar Nachrichten haben eine Erzählung. Erzählungen können a sein
Abfolge von Ereignissen im chronologische Reihenfolge oder eine imaginäre Geschichte mit Rückblenden oder mehreren Zeitleisten.Erzählelemente
Jeder Erzählung hat fünf Elemente die die Erzählung definieren und formen: Handlung, Einstellung, Charakter, Konfliktund Thema. Diese Elemente werden in einer Geschichte selten erwähnt. Sie werden den Lesern in der Geschichte auf subtile oder weniger subtile Weise offenbart, aber die Autorin muss die Elemente verstehen, um ihre Geschichte zusammenzustellen. Hier ist ein Beispiel aus "The Martian", einem Roman von Andy Weir, der zu einem Film gemacht wurde:
- Das Handlung ist der Faden von Ereignissen, die in einer Geschichte auftreten. Weirs Handlung handelt von einem Mann, der versehentlich auf der Marsoberfläche verlassen wird.
- Das Rahmen ist der Ort der Ereignisse in Zeit und Ort. "The Martian" spielt in nicht allzu ferner Zukunft auf dem Mars.
- Das Figuren sind die Personen in der Geschichte, die die Handlung steuern, von der Handlung betroffen sind oder sogar Zuschauer der Handlung sein können. Zu den Charakteren in "The Martian" gehören Mark Watney, seine Schiffskameraden, die Leute bei der NASA, die das Problem lösen, und sogar Seine Eltern, die nur in der Geschichte erwähnt werden, aber dennoch von der Situation betroffen sind, wirken sich wiederum auf Marks aus Entscheidungen.
- Das Konflikt ist das Problem, das gelöst wird. Handlungen brauchen einen Moment der Spannung, was einige Schwierigkeiten mit sich bringt, die eine Lösung erfordern. Der Konflikt in "The Martian" besteht darin, dass Watney herausfinden muss, wie er überleben und schließlich die Oberfläche des Planeten verlassen kann.
- Am wichtigsten und am wenigsten explizit ist die Thema. Was ist die Moral der Geschichte? Was will der Autor verstehen? In "The Martian" gibt es wohl mehrere Themen: die Fähigkeit des Menschen, Probleme zu überwinden, die Starrheit der Bürokraten, die Bereitschaft der Wissenschaftler, politische Differenzen, die Gefahren der Raumfahrt und die Kraft der Flexibilität als Wissenschaftler zu überwinden Methode.
Ton und Stimmung einstellen
Zusätzlich zu strukturellen Elementen haben Erzählungen verschiedene Stile, die dazu beitragen, die Handlung voranzutreiben oder den Leser einzubeziehen. Autoren definieren Raum und Zeit in einer beschreibenden Erzählung, und wie sie diese Merkmale definieren, kann eine bestimmte Stimmung oder einen bestimmten Ton vermitteln.
Beispielsweise können chronologische Entscheidungen die Eindrücke des Lesers beeinflussen. Vergangene Ereignisse treten immer in strenger chronologischer Reihenfolge auf, aber Autoren können wählen, ob sie dies verwechseln oder Ereignisse aus anzeigen möchten Sequenz oder dasselbe Ereignis mehrmals von verschiedenen Charakteren erlebt oder von verschiedenen Erzählern beschrieben. In Gabriel García Márquez 'Roman "Chronik eines vorausgesagten Todes" werden dieselben Stunden nacheinander aus der Sicht mehrerer verschiedener Charaktere erlebt. García Márquez verwendet dies, um die eigentümliche, fast magische Unfähigkeit der Stadtbewohner zu veranschaulichen, einen Mord zu stoppen, von dem sie wissen, dass er passieren wird.
Die Wahl eines Erzählers ist eine andere Art und Weise, wie Schriftsteller den Ton eines Stückes bestimmen. Ist der Erzähler jemand, der die Ereignisse als Teilnehmer erlebt hat, oder einer, der die Ereignisse miterlebt hat, aber kein aktiver Teilnehmer war? Ist dieser Erzähler eine allwissende, undefinierte Person, die alles über die Handlung einschließlich ihres Endes weiß, oder ist er verwirrt und unsicher über die laufenden Ereignisse? Ist der Erzähler ein verlässlicher Zeuge oder lügt er sich selbst oder den Leser an? In dem Roman "Gone Girl" von Gillian Flynn ist die Leserin gezwungen, ihre Meinung über die Ehrlichkeit und Schuld des Ehemanns Nick und seiner vermissten Frau ständig zu überarbeiten. In "Lolita" von Vladimir Nabokov ist der Erzähler Humbert Humbert, ein Pädophiler, der seine ständig rechtfertigt Aktionen trotz des Schadens, den Nabokov illustriert.
Perspektive
Etablierung eines Perspektive Denn ein Erzähler ermöglicht es dem Autor, die Ereignisse durch einen bestimmten Charakter zu filtern. Die häufigste Sichtweise in der Fiktion ist die allwissende (allwissende) Erzählerin, die Zugang zu allen Gedanken und Erfahrungen jeder ihrer Figuren hat. Allwissende Erzähler werden fast immer in der dritten Person geschrieben und spielen normalerweise keine Rolle in der Handlung. Die Harry-Potter-Romane zum Beispiel sind alle in der dritten Person geschrieben; Dieser Erzähler weiß alles über jeden, ist uns aber unbekannt.
Das andere Extrem ist eine Geschichte aus der Sicht der ersten Person, in der der Erzähler eine Figur ist innerhalb dieser Geschichte Ereignisse in Beziehung setzen, wie sie sie sehen und ohne Einblick in andere Charaktere Motivationen. Charlotte Brontes "Jane Eyre" ist ein Beispiel dafür: Jane erzählt uns ihre Erfahrungen mit dem mysteriösen Mr. Rochester direkt und enthüllt die vollständige Erklärung erst, wenn "Leser, ich habe ihn geheiratet".
Die Sichtweisen können auch während eines Stücks effektiv verschoben werden - in ihrem Roman "Keys to the Street" verwendete Ruth Rendell begrenzte Erzählungen von Dritten aus der Sicht von fünf verschiedenen Charakteren, die es dem Leser ermöglichen, ein zusammenhängendes Ganzes aus dem zusammenzusetzen, was zunächst als nicht verwandt erscheint Geschichten.
Andere Strategien
Autoren verwenden auch die grammatikalischen Strategien von Zeitform (Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft), Person (erste Person, zweite Person, dritte Person), Zahl (Singular, Plural) und Stimme (aktiv, passiv). Das Schreiben in der Gegenwart ist beunruhigend - die Erzähler haben keine Ahnung, was als nächstes passieren wird -, während die Vergangenheitsform einige Vorboten sein kann. Viele neuere Romane verwenden die Gegenwart, einschließlich "The Martian". Ein Schriftsteller personalisiert manchmal den Erzähler von a Geschichte als bestimmte Person für einen bestimmten Zweck: Der Erzähler kann nur sehen und berichten, was mit ihm oder ihm passiert ihr. In "Moby Dick" wird die gesamte Geschichte von dem Erzähler Ishmael erzählt, der die Tragödie des verrückten Kapitäns Ahab erzählt und sich als moralisches Zentrum befindet.
E.B. White, der 1935 in der Zeitschrift "New Yorker" Kolumnen schrieb, verwendete oft den Plural oder das "redaktionelle Wir", um seinem Schreiben eine humorvolle Universalität und ein langsames Tempo zu verleihen.
"Der Friseur hat uns die Haare geschnitten und unsere Augen waren geschlossen - wie es so wahrscheinlich ist... Tief in unserer eigenen Welt hörten wir von weitem eine Stimme, die sich verabschiedete. Es war ein Kunde des Ladens, der ging. »Auf Wiedersehen«, sagte er zu den Friseuren. "Auf Wiedersehen", wiederholten die Friseure. Und ohne jemals zum Bewusstsein zurückzukehren, unsere Augen zu öffnen oder nachzudenken, machten wir mit. "Auf Wiedersehen", sagten wir, bevor wir uns fangen konnten. "- E.B. White" Traurigkeit des Abschieds. "
Im Gegensatz dazu verkörpert der Sportjournalist Roger Angell (White's Stiefsohn) das Sportschreiben mit einer schnellen, aktiven Stimme und einem geradlinigen chronologischen Schnappschuss:
"Im September 1986, während eines unmomentösen Giants-Braves-Spiels im Candlestick Park, Bob Brenly, Das Spielen der dritten Base für San Francisco machte einen Fehler bei einem routinemäßigen Bodenball oben auf dem vierten Inning. Vier Batters später warf er eine weitere Chance weg und warf sich dann, nach dem Ball krabbelnd, wild an der Heimat vorbei, um dort einen Läufer festzunageln: zwei Fehler im selben Spiel. Wenige Augenblicke später schaffte er einen weiteren Schuh und war damit erst der vierte Spieler seit der Jahrhundertwende, der vier Fehler in einem Inning machte. "- Roger Angell. "La Vida."