Die Reise des Helden: Überschreiten der Schwelle und Tests

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Das Held, bewaffnet mit dem des Mentors Geschenkestimmt zu, sich der Reise zu stellen. Dies ist der Wendepunkt zwischen Akt Eins und Akt Zwei, der Übergang von der gewöhnlichen Welt in die besondere Welt. Der Held ist von ganzem Herzen engagiert und es gibt kein Zurück.

Laut Christopher Vogler Die Reise des Schriftstellers: Mythische StrukturDas Überschreiten der ersten Schwelle ist häufig das Ergebnis einer externen Kraft, die den Verlauf oder die Intensität ändert der Geschichte: Jemand wird entführt oder ermordet, ein Sturm schlägt ein, der Held hat keine Optionen mehr oder wird über die Straße geschoben Rand.

Interne Ereignisse könnten auch das Überschreiten einer Schwelle signalisieren: Die Seele des Helden steht auf dem Spiel und er trifft die Entscheidung, alles zu riskieren, um sein Leben zu verändern, schreibt Vogler.

Der Grenzbereich

Zu diesem Zeitpunkt treffen Helden wahrscheinlich auf Schwellenwächter. Die Aufgabe des Helden ist es, einen Weg um diese Wächter herum zu finden. Einige Wächter sind Illusionen und die Energie anderer muss vom Helden aufgenommen werden, der erkennt, dass das Hindernis tatsächlich die Mittel enthält, um über die Schwelle zu klettern. Einige Wächter müssen laut Vogler einfach anerkannt werden.

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Viele Schriftsteller veranschaulichen diese Kreuzung mit physischen Elementen wie Türen, Toren, Brücken, Schluchten, Ozeanen oder Flüssen. Möglicherweise stellen Sie an dieser Stelle eine deutliche Energieverschiebung fest.

Ein Tornado schickt Dorothy in die besondere Welt. Glinda, eine Mentorin, beginnt Dorothy die Regeln dieses neuen Ortes beizubringen und gibt ihr den magischen Rubin Hausschuhe und eine Suche, die sie über eine Schwelle schickt, wo sie Freunde finden, sich Feinden stellen und sein wird geprüft.

Tests, Verbündete, Feinde

Die beiden Welten haben ein unterschiedliches Gefühl, einen unterschiedlichen Rhythmus, unterschiedliche Prioritäten und Werte, unterschiedliche Regeln. Die wichtigste Funktion dieser Phase in der Geschichte ist laut Vogler die Prüfung der Heldin, um sie auf die bevorstehenden Prüfungen vorzubereiten.

Ein Test ist, wie schnell sie sich an die neuen Regeln anpasst.

Die besondere Welt wird normalerweise von einem Bösewicht oder Schatten dominiert, der Fallen für Eindringlinge gestellt hat. Der Held bildet ein Team oder eine Beziehung mit einem Kumpel. Sie entdeckt auch Feinde und Rivalen.

Dies ist eine Phase "Dich kennenlernen". Der Leser lernt etwas über die beteiligten Charaktere, der Held sammelt Kraft, lernt die Seile und bereitet sich auf die nächste Phase vor.

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