Das Puzzle - diese entzückende und verwirrende Herausforderung, bei der ein Bild aus Pappe oder Holz in unterschiedlich geformte Teile geschnitten wurde, die zusammengefügt werden müssen - wird allgemein als ein Puzzle angesehen unterhaltsamer Zeitvertreib. Aber es hat nicht so angefangen. Ob Sie es glauben oder nicht, die Geburt des Puzzles wurzelte in der Bildung.
Eine Lehrhilfe
Der Engländer John Spilsbury, ein Londoner Graveur und Kartenhersteller, erfand 1767 das Puzzle. Das erste Puzzle war eine Weltkarte. Spilsbury befestigte eine Karte an einem Stück Holz und schnitt dann jedes Land aus. Die Lehrer verwendeten Spilsburys Rätsel, um zu unterrichten Erdkunde. Die Schüler lernten ihre Geografie-Lektionen, indem sie die Weltkarten wieder zusammensetzten.
Mit der Erfindung der ersten Bund-Tret-Säge im Jahr 1865 war die Möglichkeit vorhanden, maschinengestützte gekrümmte Linien zu erzeugen. Dieses Werkzeug, das wie eine Nähmaschine mit Fußpedalen betrieben wurde, war perfekt für die Erstellung von Puzzles. Schließlich wurde die Bund- oder Dekupiersäge auch als Stichsäge bekannt.
Bis 1880 wurden Puzzles maschinell hergestellt, und obwohl Papppuzzles auf den Markt kamen, blieben Holzpuzzles der größere Verkäufer.
Massenproduktion
Die Massenproduktion von Puzzles begann im 20. Jahrhundert mit dem Aufkommen von Stanzmaschinen. In diesem Prozess wurden scharfe Metallstempel für jedes Puzzle erstellt und wie Druckschablonen auf Papp- oder Nadelholzplatten gedrückt, um das Blatt in Stücke zu schneiden.
Diese Erfindung fiel mit dem goldenen Zeitalter der Puzzles der 1930er Jahre zusammen. Unternehmen auf beiden Seiten des Atlantiks stellten eine Vielzahl von Rätseln mit Bildern auf, die alles von häuslichen Szenen bis hin zu Eisenbahnzügen zeigten.
In den 1930er Jahren wurden Rätsel als kostengünstige Marketinginstrumente in den USA vertrieben. Unternehmen boten die Rätsel beim Kauf anderer Artikel zu besonders günstigen Preisen an. Zum Beispiel trompetet eine Zeitungsanzeige aus dieser Zeit das Angebot eines 0,25-Dollar-Puzzles des Maple Leaf-Hockeys Team und ein Theaterticket im Wert von 0,10 USD beim Kauf von Dr. Gardners Zahnpasta (normalerweise 0,39 USD) für nur $.49. Die Branche sorgte auch für Aufregung, indem sie „The Jig of the Week“ für Puzzle-Fans herausgab.
Das Puzzle blieb jahrzehntelang ein fester Zeitvertreib - wiederverwendbar und eine großartige Aktivität für Gruppen oder Einzelpersonen. Mit der Erfindung digitaler Anwendungen kam das virtuelle Puzzle im 21. Jahrhundert auf den Markt und eine Reihe von Apps wurden erstellt, mit denen Benutzer Rätsel auf ihren Smartphones und Tablets lösen können.